在接下来的几天里,我们将按发布日期列出我们认为的 2018 年 10 款最佳游戏。然后在 12 月 19 日,我们将揭晓哪款提名游戏将获得 GameSpot 年度最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以请务必回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2018 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。
圣莫尼卡工作室的新作《战神》是对如今已成为经典的 PlayStation 系列游戏及其主角的一次大师级重塑。奎托斯从前作中仅受愤怒驱使的杀人机器,变成了受父爱本能和对已故妻子的承诺驱使的杀人机器。但即使不与前作相比,奎托斯新获得的敏感和自我意识也是非常有效的,因为角色和他的旅程总体上表现得非常好。对于粉丝来说,看到这个角色从昔日的动作宠儿转变为如今伪装成慈父的形象是件很棒的事情,但奎托斯和他所领导的游戏本身就很出色。
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正在玩:《战神》 - 2018 年最佳游戏
许多新系统、叙事节奏和惊喜都源自强大的奎托斯和他好斗的儿子阿特柔斯之间的合作。小男孩的弓箭在战斗中扮演着重要的角色,因为没有链鞭在手,奎托斯只能用利维坦之斧近距离攻击敌人,或者依靠投掷技能从远处攻击敌人。后者可能需要您多花点功夫,但游戏中也没有什么比奎托斯像雷神索尔一样将斧头召回手中,并在到达时突然猛击敌人更棒的了。得益于精心设计的控制,管理奎托斯的蛮力和阿特柔斯充满元素的弓箭比您想象的要容易得多,尽管这也为战斗增加了新的战略层面。
在《战神》中,奎托斯和阿特柔斯必须徒步走很长一段路。大多数游戏都没有将即时旅行视为事后的想法,而《战神》则通过米米尔为本应停下脚步的玩家注入了一些智慧和知识。米米尔是奎托斯腰上一颗圣人般的无形头颅,他并不谦虚地称自己是世界上最聪明的人。据他自己说,他了解世界的每一个角落,每一个值得铭记的历史时刻,以及每一种语言。虽然这话有些夸张,但考虑到他如何在你从 A 点到 B 点的旅途中不断提供新的背景故事和深奥的知识,人们可以肯定他可能是对的。他不仅是知识的源泉,而且由阿拉斯泰尔·邓肯配音,他以在《中土世界:战争之影》和《中土世界:暗影魔多》中饰演凯勒布林博而闻名。
这三个角色组成了一个三人组,让你的冒险不仅仅是一系列的战斗。虽然密米尔的性格几乎与一个有趣的腰包无异(别误会,我们喜欢这个腰包),但奎托斯和阿特柔斯经历了巨大的变化。对于阿特柔斯来说,母亲的去世和父亲粗暴的态度使他追随奎托斯的脚步,从之前的游戏中我们知道,这最终可能会导致意想不到的负面结果。另一方面,奎托斯必须同时控制自己的冲动,同时试图抵消儿子萌芽的攻击性。结果是父子之间出现了一些强有力的时刻,他们乍一看似乎完全不同,但尽管处于人生的不同阶段,但内心几乎是一致的。
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无论我们对索尼的这款肌肉猛兽有何期待,《战神》都是一款出色的视频游戏,它由大胆的导演构想和一流的执行力推动,而制作团队显然知道如何让它大获成功。
《战神》中强大的主角和他们多次与死亡擦肩而过的经历被一个充满美丽和细节的世界所笼罩。狂野、相连的环境相互流动,几乎没有尴尬的过渡。通过使用维度跳跃门户,您还可以将奎托斯和他的儿子传送到令人毛骨悚然的危险地点,这些地点充满了游戏中的一些最大挑战。其中最令人印象深刻的成就是游戏的单镜头、未剪辑性质。您可以进入微小的等候室领域在维度之间旅行,但您的视野从未被镜头切换或加载屏幕打断过。这不是一款小游戏,当《战神》的世界完全呈现在眼前时,这一壮举就更加令人印象深刻了。
再次,很难不把《战神》的所有优点都归结为一部令人震惊的复刻作品。它的确如此,圣莫尼卡工作室值得称赞,因为他们证明了《战神》不仅仅是一部精彩的动作游戏。但不管我们对索尼的这部肌肉猛男有何期待,《战神》是一款出色的视频游戏,由大胆的导演构想和一流的执行力驱动,而这支团队显然知道如何将其打造成一部精彩的游戏。
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